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  <title type="html"><![CDATA[Linice's Blog]]></title>
  <subtitle type="html"><![CDATA[紧跟时代高速前进的步伐，在沙滩上留下串串脚印，用零碎的印痕，纪念着过往的点点滴滴]]></subtitle>
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  <updated>2010-08-27T10:20:42+08:00</updated>

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   <title type="html"><![CDATA[李复的日记]]></title>
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   <name>慕容紫英</name>
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   <email>Linice</email>
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   <updated>2010-08-27T10:20:42+08:00</updated>
   <published>2010-08-27T10:20:42+08:00</published>
    <summary type="html"><![CDATA[七夕节日活动的道具，【李复的日记】，觉得还不错，记录下来。<br/><br/>师父：<br/>&nbsp;&nbsp;徒儿不智，近日心思慎乱，望师父解惑，可师父已魂归天上，徒儿不知如何是好。<br/>&nbsp;&nbsp;作为鬼谋，自出生起，生命注定少不了腥风血雨。你曾说：我们鬼谋的心是为天下苍生而跳动，不应有任何个人的感情。这，就是命运。<br/>&nbsp;&nbsp;然而，我却为一个名唤秋叶青的女子辗转反侧，夜不能寐。甚至，甚至产生了一些莫名的情愫。我居然害怕这个一直让我不以为然的女子会永远忘记我。其实，她丧失记忆，只是忘记了过去的爱恨情仇。我为何会如此耿耿于怀？<br/>&nbsp;&nbsp;这就是动情么？你从不曾告知，动情时什么感觉，我又该如何遗忘？<br/>&nbsp;&nbsp;当我独自站在这个南屏山之巅。一览众山，俯仰天地之间，仿佛只有我一个人。<br/>&nbsp;&nbsp;我曾以为，我生命中最重要的事，就是做个大英雄，一统天下。然后，从稻香村走到南屏山，一路上刀光剑影，乱世的烽烟中，人的性命，微如尘芥。杀死一个人如同捏死一只蚂蚁一般轻易。<br/>&nbsp;&nbsp;也许，有时候，面对冷眼，只能冷眼相对；遭受屠戮，也只能用鲜血报偿。因为这个世界上，并不是所有的人都懂得慈悲。<br/>&nbsp;&nbsp;这就是我要捍卫的江湖？除了厮杀，除了算计，还有什么值得我用生命去追寻？<br/>&nbsp;&nbsp;秋叶青，那个一只追随我的姑娘。我笨觉得他是累赘，太粘人，有太单纯，对江湖险恶全然不知。我也不知道是机缘巧合，还是命运的安排，她突然就病了，突然就忘了我。<br/>&nbsp;&nbsp;她曾说想让我带她去看看外面的时间，要与我一同闯荡江湖。虽然我从未答应，可没有她陪伴在旁，生活方法变的索然无味。我常言：“相濡以沫不如相忘于江湖。”不想这真实的应验在我身上。<br/>&nbsp;&nbsp;我练保护一个人的能力也没有了，怎么去拯救这个江湖？<br/>&nbsp;&nbsp;你说，鬼谋一族是不可动情的，动情就输了。也许，我早就输了……<br/>&nbsp;&nbsp;她总是在等我，晴天等我，雨天等我，也不知每次都要等多久……<br/>&nbsp;&nbsp;这次，我想停下来等她，不管等多久……]]></summary>
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   <title type="html"><![CDATA[慕容追风的纸条]]></title>
   <author>
   <name>慕容紫英</name>
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   <email>Linice</email>
   </author>
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   <updated>2010-08-27T10:10:17+08:00</updated>
   <published>2010-08-27T10:10:17+08:00</published>
    <summary type="html"><![CDATA[游戏里七夕节的任务留下的道具占地方，准备扔掉，可上面的文字却很精彩，有点舍不得，于是将其记录了下来。<br/><br/>在你接过慕容追风的祈福灯时，从灯上飘落下这张小小的纸条...<br/><br/><span style="color:LimeGreen"><span style="font-size:14pt;line-height:100%;">曾以为携子之手，与子相悦是何等简单之事。<br/>直到看到渐渐褪色的皮肤，<br/>直到感觉慢慢模糊的意识，<br/>直到我携你逃离 ...<br/>我仍认得你！这对于死里逃生的人来说，已是莫大的恩赐。<br/>我以为，那便是我此生最大的幸福。<br/>可你，却不认识我了。<br/>甚至，或许连记忆也被那该死的尸毒侵蚀着...<br/>每次午夜梦回，我多希望能拥紧熟睡的你。<br/>可是，陪伴我的只有冰冷的棺。<br/>我径自走在你走过的路，任由落叶飘满我身...<br/>再凛冽的风也无法让我清醒。<br/>我终于知道<br/>世界上最遥远的距离<br/>是近在咫尺，却再也无法触碰你温柔的脸。<br/>我们相遇，便是生死契阔的相约。<br/>沧海桑田，至死不渝。<br/>我还有使命，猎杀所有僵尸。包括我们唯一的孩儿。<br/>刀光剑影，暗藏风霄，却又柔情刻骨，荡气回肠。<br/>我撕心裂肺，却不能停止手中挥舞的斧，我不能...<br/>若你也躺在我的斧头下，我的使命便也完成，而那时，我也绝不会苟活于世。<br/>人们常说七夕是个宽容爱的日子，只要真诚许愿，就能心愿达成。<br/>无论真假，我也选择相信。<br/>相信你会再变作人，<br/>相信能再次听到你的呼唤，我的名字:追风。<br/>七夕景，愿天上人间，占得欢娱，年年今夜...</span></span>]]></summary>
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   <title type="html"><![CDATA[游戏，玩的只是一种心态]]></title>
   <author>
   <name>慕容紫英</name>
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   <email>Linice</email>
   </author>
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   <updated>2010-07-30T10:14:50+08:00</updated>
   <published>2010-07-30T10:14:50+08:00</published>
    <summary type="html"><![CDATA[&nbsp;&nbsp;曾经，执着于这片江湖，最后我还是失望离去。可我却放不下，放不下的不仅是游戏，而是那份执着，也许是当初对游戏寄予的期望太高，也许只是不相信我错看了它。离开游戏后，我仍时不时关注着它的动态，有幸借得测试服的号，在测试服待了些日子。时隔大半年时间，直到6月3日，开了点卡区，我重新回到这片熟悉而又陌生的江湖。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;当我重新踏入这片江湖的时候，却嗅不到昨日的味道，也找不到昨日的感觉，却有昨日的种种回忆。我一直以为，以前的经历都是失败的，因为最后我选择离开，这是无奈的选择，也是失败的结局。因此，这次新的江湖之旅，我尽量地在远离以前的轨迹，而事实上，我已经走上了和以前完全相反的路。以前玩过的东西，在我心里留下的只是失败的阴影，我害怕再次以失败而告终，于是背道而驰。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;剑三研发了六年后公测，现在已经运营了一年时间了，七年的时间，却依然是个襁褓中的娃娃。很多东西很不完善，很不健全，也有很多东西很不合理，需要解决的问题很多很多。以前玩月卡区，每天都会上游戏，在线时间多，游戏更新进度慢，很快就没有了玩头。出了点卡区，我毫不犹豫地选择了点卡消费，因为我放不下，所以以这样一种细水长流的方式再续情缘。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;既然是玩点卡，也就是说时间就是金钱了，因此，在时间安排上，都会计划得更紧凑，而不像月卡区那样，不需要在线也挂着。最初的想法是这样的，一天玩不超过4个小时，50元的点卡大概玩一个月，也就是和月卡区的消费差不多了。而事实上，有时候两三天才上一次游戏，如果没什么事情做的话，一天的上线时间就不超过2个小时，有时候不超过1个小时。如果去打战场的那天，就要花4-5个小时时间。其实，点卡的钱并不是问题，而是喜欢这样规划好时间再去做事情的一种方式。个人喜欢在行动前先计划好一番，然后抓紧时间去完成制定的任务，玩游戏也都是这样，上游戏前先明确这次上线要做什么事情，事情做完了可以下线了。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;很显然，点卡消费比较适合，而且这样慢慢的地体验游戏，等游戏新内容的更新，也就不会觉得进度快了没玩头。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;最重点的是，现在的玩法，已经和以前完全不一样了，也许是心态变了吧。<br/><br/>1.以前副本刷个不停，现在是副本都不下，大号威望装，小号帮贡装+手工装，跟副本可以划清界限，不需要费时间在副本上了，新出的团队副本也都在测试服开测的时候开荒过了，我定位在主打PVP，威望套就够用了不是，何须打副本呢？<br/><br/>2.以前好友一大堆，现在基本没结识几个朋友，如果说以前是一群人的江湖，那现在就是一个人的江湖。<br/><br/>3.以前我很努力地做声望日常，几乎每天都做，因为我觉得那是长期的东西，既然打算长期玩，这个东西每天就一次，没做就是落下了。而现在，声望日常全没做，那些声望图样也就可有可无了。现在只做威望日常，而以前威望日常却不曾做一下，当威望装齐了，这任务也就无所谓了。<br/><br/>4.游戏里我很喜欢经商，以前想去做却没有时间，因为建了个帮会，本想和帮里的人以前来搞垄断，可以没发现有这样意愿的朋友，于是自己小号做点小生意，但是，带这副本，带那副本花了不少时间，都没能专心地去关注整个市场。现在很轻松，就一个人，也不怕打扰，全心全意的专注于自己想做的事情，赚到的金币直接挂5173卖了，转化成RMB。<br/><br/>5.以前感觉练生活很痛苦，只练满了锻造和裁缝，现在不知不觉，大号锻造，裁缝，医术，缝纫都满了，小号锻造也满。<br/><br/>6.以前主要侧重于PVE，现在更侧重于PVP，对PVE已经患有恐惧症了，那东西就是花时间，而且以前都玩过了，现在真提不起兴趣了。以前每天就是日常做做做，副本刷刷刷，真的很枯燥也很累。现在打打战场，推推BOSS，做做生意，游戏就是娱乐而已，很简单，合理安排时间，健康享受游戏生活。<br/>.....<br/>还有好多吧，就不一一列举了。<br/><br/>也许有人会感慨，玩的不是游戏，是寂寞！其实不是，游戏玩的，只是一种心态！]]></summary>
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   <title type="html"><![CDATA[剑三双人秘境成就]]></title>
   <author>
   <name>慕容紫英</name>
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   <email>Linice</email>
   </author>
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   <updated>2010-06-02T14:53:01+08:00</updated>
   <published>2010-06-02T14:53:01+08:00</published>
    <summary type="html"><![CDATA[<p>宝藏的成就【铁中铮铮】纠结了好多天，终于拿到了。</p>
<p><input src="http://118985.23la.com.cn/up/ga.jpg" width="597" height="405" type="image" longdesc="undefined" /></p>
<p>&nbsp;</p>]]></summary>
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   <title type="html"><![CDATA[困龙岭成就--[一跃而上]指南-剑三双人秘境]]></title>
   <author>
   <name>慕容紫英</name>
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   <email>Linice</email>
   </author>
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   <updated>2010-06-01T18:38:50+08:00</updated>
   <published>2010-06-01T18:38:50+08:00</published>
    <summary type="html"><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这个副本感觉做得不够合理，第一，跳上望龙台不是很轻松的事情，像我练到轻车熟路的人毕竟是少数，虽然熟练，有时候还得看运气。跳到望龙台的奖励不够丰厚，也就是说，拼死拼活跳到上面花了不少时间，还不如直接去吃BUFF赚积分，反正这个副本就是吃BUFF赚积分的。第二，既然是吃BUFF赚积分，我拼死拼活去跳那个做什么呢？不是浪费时间么？第三，这个副本也就只有跳高台才有挑战性，也是该副本吸引人的地方。如果跳高台只是为了成就，那这副本就没意思了，我拿了成就，挑战完了，有成就感满足了，就不会再对它感兴趣了。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>建议这样修改，高台给更高的奖励，并且跳到高台上后，吃完BUFF直接传送到地板，防止站在上面等待BUFF刷新。要想再拿高分，可以继续跳高台，这样的话就更有挑战性了。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>下面我来告诉大家如何用最短的时间，轻松地跳上望龙台，如果获得成就。刚接触，还不了解的朋友，可以先看看这里<a href="http://cnhx.com.cn/loong/article.asp?id=498">http://cnhx.com.cn/loong/article.asp?id=498</a>。</p>
<p>看图：<input src="http://118985.23la.com.cn/up/555.jpg" width="391" height="391" type="image" longdesc="undefined" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>我的路线是这样的：下面的数字代表图中的数字。<br />
1--&gt;进副本后就往<span style="color: #0000ff">老虎的标记</span>跑<span style="color: #800080">(数字1)</span><span style="color: #339966"> </span>，那里有个&quot;翔&quot;BUFF，即15秒的二段扶摇，在该BUFF的状态下一路往上跳。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2--&gt;跳到<span style="color: #0000ff">金子的标记</span>那<span style="color: #800080">(数字2),</span>有个&quot;翔&quot;BUFF，吃了就可以跳到山上去了。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>3--&gt;上前走几步，即从<span style="color: #000000">黑点</span>处起跳，这个起跳点需要个人自己实际操作后把握，二段扶摇到<span style="color: #0000ff">箱子标记</span>（<span style="color: #800080">数字3</span>)的柱子上，这里还有一个&quot;翔&quot;BUFF。这根柱子是个转折点，也是重点。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>4--&gt;站在这柱子上，请注意朝向，面对<span style="color: #0000ff">草标记</span>（<span style="color: #800080">数字4</span>）的方向，就是对面有&quot;翔&quot;字的柱子。这时你和草标记中间隔着的就是望龙台。<span style="color: #808080">注意:这时候你的左边还有一个高台，那个高台上面有个&quot;瞬&quot;BUFF,要是你跳上左边的高台，<span style="color: #0000ff">小山标记</span>（<span style="color: #800080">数字6</span>），吃了该BUFF，身上的二段扶摇BUFF会被清空，这时候你在没有增加扶摇重数BUFF的情况下，十二重的扶摇是上不去望龙台的。</span>我的走法:在吃了这个柱子上的&quot;翔&quot;BUFF后，二段扶摇朝对面最高的柱子飞去，在快撞到柱子的时候，<span style="color: #ff0000">蹑云逐月</span>冲向<span style="color: #0000ff">草标记</span>，然后就等待降落了。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>5--&gt;落到这个柱子上后，吃了&quot;翔&quot;BUFF，就可以轻松上背后的望龙台了，即<span style="color: #0000ff">红旗标记</span>。也就说，落到这根柱子上是关键。必须对二段扶摇的时间和聂云的距离把握非常好才能巧好落到该柱子上，如果没有成功着陆，就是直接掉地板，会不会死就看你的命大不大。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>总结：该方法耗时短，风险大。需要对蹑云逐月的距离和二段距离把握得当。</p>
<p>路线二：</p>
<p>路线三：待写</p>]]></summary>
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   <published>2010-09-04T01:59:45+08:00</published>
   <summary type="html"><![CDATA[我一直想将剑三的生活系统模拟出来，去年11月AFK的是写了个，但只是完成了一小部...]]></summary>
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   <title type="html"><![CDATA[博客现在用的皮肤Missmoon也用了好...]]></title>
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   <published>2010-09-04T01:33:34+08:00</published>
   <summary type="html"><![CDATA[博客现在用的皮肤Missmoon也用了好几个月了，当时觉得已经完美了…而事实上在...]]></summary>
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   <summary type="html"><![CDATA[慢慢的模糊了你的容颜，我想问问天，问问地，你只是个过客，还是我该守候的千古奇缘？...]]></summary>
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   <summary type="html"><![CDATA[1.我发现做事不够麻利.2.现在要坚持养成吃早餐的习惯，另外多打篮球，好久没打弹...]]></summary>
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   <summary type="html"><![CDATA[我惨了，这些天竟然对那个MM恋恋不忘！整理了游戏里七夕节日留下的道具“李复的日记...]]></summary>
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