剑三双人秘境体验总结
作者:慕容紫英 日期:2010-06-01
在体服体验次数不多,不过每次体验都会找空闲时间长的时间来玩,比如周末。因此,体验的次数不多,掐指可数,不过体验还算深刻。第一次是开测的时候,升级到70,第二次是用藏剑下普通战宝,第三次是在龙门测试和操作藏剑技能,第四次是开双人副本时那个早上,并发布了二人副本的玩法,第五次是上周日,只深入体验双人副本,为了熟练二人副本和拿下所有高成就,目标没有完全完成,还有宇文宝藏那个副本的高成就没获得。新鲜东西被摸索清楚以后,就不再新鲜了,我也不再花时间在上面了,这里做下总结。
正如官方所说,二人副本最适合休闲娱乐。无聊的时候,也不用喊人,直接个人排队系统,进去后的队友也不需要熟悉,只要秘境一开始,就抓紧时间去完成就行了,也不需要管队友会不会。一场5分钟,无聊的时候,很容易消磨时间。
个人的看法是,这个副本一开始会很受欢迎,体验过后大家对二人副本就不再那么狂热,甚至有厌烦的意思。为什么呢?排队系统抽取副本是随机的,这个我测试过了,不管组队与否,都是随机抽取,也就是说,不喜欢玩的副本也会被抽到,这样无疑是浪费时间。慢慢体验到这点以后,玩二人副本的人会渐渐少了。对于那些喜欢花前月下的情侣们来说,无疑是真正属于二人的世界,但毕竟是少数,打发时间很容易。
我花两次体验了这个二人副本系统,也写了两次文章。第一次写如何玩,第二次写如何获得高成就。射天狼副本,如果队友和我远离,不要和我抢,一个人可以拿下1000分;困龙岭跳望龙台也是轻松而上;打猎副本一个人可以拿100多分,要达到250,还需要熟练的队友贡献点分数;宝藏副本目前我还没搞懂那个成就如何获得。
如果这个二人副本能够让大部分玩家沉溺其中的话,我只能说,剑三升了个档次,不再是一款单纯的聊天工具,更有互动娱乐游戏。当然,需要玩家理性看待,纯属休闲娱乐,偶尔玩玩,这个系统可以。但是时间有限,请别沉溺其中,是对那些总是觉得无聊的朋友的忠告。
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